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Train Sim World Roadmap July.5.2023

来源:哔哩哔哩 2023-07-30 19:41:32

2023年第七份TSW3线路图,本期线路图的翻译为个人翻译,并非100%根据原文进行翻译,会根据原文的意思,结合近期论坛的情况和官方的发声进行一些句意调整。下面是本期线路图的快速预览:


(资料图片仅供参考)

Thameslink Class700/0将于7月11日正式发布

线路图新增Shyhook工作室开发的美国铁路场景与涂装包

多个DLC更新补丁将在7月陆续发布

Inside Development - Build Processes

The Roadmap

本期线路图的内容比以往较为简短,我们将重点围绕即将发布的Thameslink Class700/0和本月将会推送的游戏补丁进行探讨,随后与大家一起了解第三方工作室的开发近况,最后是线路图的保留节目——Inside Developments,与大家一同了解DLC开发的种种内幕。话不多说,让我们开始吧!

Beta program applications 游戏测试申请

在介绍本期线路图之前,我们想在这期线路图与大家一同分享一个消息:此前我们在论坛发布了招募玩家测试的消息,经过多个月的收集、联系与沟通,现在我们很高兴的宣布——有25位玩家通过了我们的考察,在线路图发布前已经同这些玩家发送了相关电子邮件,还请留意!

我们非常感谢在此期间参与申请测试的申请人。这次招募有超过300名玩家提交了申请,涵盖了多个平台,对于没有收到邀约邮件的玩家,我们已经记录了您的相关信息,未来测试团队扩大之时会进一步与你们联系,感谢大家的热情!

Upcoming Content - Thameslink Class 700/0

在2023年6月TSW线路图中,我们邀请了开发成员James同大家分享了Class700的最新情况。时间来到7月,Class700即将发布,我们再次邀请了James来为大家分享更多内容!

James:"That's right it's me! 很高兴再次与大家分享Class700的相关消息。首先要分享的是——我们很高兴的确认,备受大家喜爱的Desiro City将于7月11号登录TSW3所有平台,价格为 英镑/ 欧元/ 美元(Steam国区售价66元),我们还将提供一个捆绑包,帮助新玩家快速获得东南高速铁路的终极体验!老玩家也将享受到捆绑包补全折扣,以更低的价格获取新DLC!

James:这次DLC我们还提供了电子手册,方便玩家通过查阅的方式了解Class700的玩法和各处细节。当然,为了一睹Class700的实际运行情况,我们将在7月6号 18:00UTC开展直播活动,届时Matt和JD将与大家一起展示Class700。

James:Class700的各项特性都已经相当完善,无论是功能、物理还是声音。对于物理方面,Class700的驾驶体验会相当有趣。我们完整制作了车辆的AC和DC供电,AC的加速度与DC的加速度是截然不同的存在,而制动方面也是相当强劲,我试过以接近50英里/小时的速度在车站内刹停!这是一个不推荐的驾驶习惯,但也证明了Class700的物理特性。

James:声音方面,列车运行时的噪音来源很多,并且各种噪音各不相同。我们同Armstrong Powerhouse开展了合作,获取了Class700的运行声音集。如果你看过预览视频,相信会被它独特的直流电机噪音所好奇——是的,列车在28英里/小时附近,逆变器的声音会发生截然不同的变化。

James:游戏性上,我们为SEHS带来了7项场景任务和80多项时刻表任务。虽然距离不长,但驾驶着Class700来往相当有趣。

感谢James!我们还有一些值得一提的事情需要与大家进行分享:

测试期间,当我们为Gen8游戏机(Xbox one / PS4平台)添加完整的SEHS时刻表时,发现其性能表现存在一些问题。为了确保游戏性能和游戏体验,我们会在本月推送一个优化时刻表,这个时刻表删除了一些静态编组和少部分AI车次,以降低性能需求,优化有体验。玩家可以根据需求选择不同的时刻表。

此外,我们还在努力将Thameslink停车标加入游戏中,这项工作还需要一定的时间,一旦完成并通过测试,我们会尽快发布到玩家手中!

Upcoming Content - German loco

德国铁路机车DLC的开发工作仍在进行中,更多的消息我们会在未来与大家进行分享。

Upcoming Content - NYT Updated timetable

纽约-特伦顿DLC的时刻表改进更新工作依然在进行中,现阶段我们正在等待游戏核心程序之一的Dispatcher改进,它涉及对游戏时刻表的调度工作。在Dispatcher改进完成后,我们会继续完成时刻表更新改进的工作,然后进行测试与优化,最后推送给各位玩家。因此这还需要一段时间,如果你对这项工作的改进细节不太记得了,还请查阅5月和6月的线路图文章。

Train Sim World 3 core improvements and content patches

游戏核心改进是目前开发团队的重要任务之一。既上个月之后,我们还会在本月推送多轮更新,以修复此前发现的各类游戏BUG。需要明确的是,我们会在线路图罗列当前正在研究和进行的修复任务,如果某个项目没有在此处列出,那么说明当前没有更进一步与大家分享的消息(也就是先咕咕咕一段时间,以后有时间再搞)。解决问题需要时间,测试也需要时间,开发团队正在努力修复,对于持续的等待,我们深表歉意。

Midland Main Line Patch

- 修复TPWS在部分站点存在激活不正确的问题

- 修复1C20班次经过Mountsorrel时信号机为绿灯但激活了TPWS的问题

- 修复了Can't Make Your Mind Up场景任务无法完成的问题

- 优化了Leicester站的海报设计

- 更新了车站PIS提示牌的播放信息,现在可以正确显示即将到站的车次信息

- 优化了Class158的车载信息屏字体

- 修复了ROG Class37尾灯不亮的问题

Linke Rheinstrecke update

- 调整了BR103的制动系统相关参数

- 模式指示灯现在可以正确显示500Hz限制模式提示

- 修复了加载存档后PZB指示器显示不正确的问题

- 改进了Mainz站的渲染,移除了几处异常的黑色阴影

- 调整了部分地形

HST Livery Designer Functionality and GWE tweaks

- HST全列车厢均支持涂装编辑器

- 为拖车车厢添加了正确的HST编号

- 调整了在列车行走时的脚步声

- 优化了部分场景任务,解决无法完成场景任务的问题

本月晚些时候计划推送的补丁预览:

Niddertalbahn post-release patch

- 改进了转向架轮对的运动模糊效果

- 调整了部分风景的锐化效果

- 为BR628添加了磁力制动

- 优化了BR628的声音表现

- 修复了方向变更后AI车次没有打开尾灯的问题

- 修复了加载存档后到站提示牌没有显示的问题

里萨-德累斯顿、贝克卢地铁线、汉堡-吕贝克线的修复补丁将会在未来发布,Glossop Line修复补丁、半岛走廊修复缺失的 Baby Bullet 服务、TSW2 Preservation Crew更新补丁等工作还在持续进行,尚未有具体的发布日期。

Third-Party developer update

Skyhook Games - Midland Main Line

此前我们已经通过DTG为大家推送了一批更新补丁,修复了大家反馈的各类问题,开发团队会继续关注意见反馈帖子的回复信息。下一批更新目前已经完成,正在同DTG进行相关测试工作,一旦完成会及时推送。

Skyhook Games - USA Scenario and Livery Pack

正如标题所示,我们将会在未来发布一款美国游戏内容的场景与涂装包,该DLC的开发工作已经接近尾声,现在正在进行语言本地化完善与测试工作,更多的消息会在未来同大家分享。

Just Trains - New British Route

新的一月, Just Trains 团队的 Alex将为大家再一次介绍他们正在进行的工作,以及一些新的的截图!

Alex:目前开发团队正在逐步完善线路的种种细节——布景工作已经完成了38英里,还剩余10英里需要完善。其中,线路沿途经过的大型车站已经布置完毕,小站的完善工作还在进行中,这其中还包含了一个年久失修的车站,而线路沿线的接触网布置工作也已经开始。

Alex:虽然我们已经没有透露线路是从哪到哪,也没有为大家揭晓此前放出的截图中出现的独特地点。但我们可以告诉大家——线路沿线所需的资产开发情况很顺利,高质量的资产模型大大增加了线路的沉浸感,让人身临其境。车辆方面,我们已经完成了车辆的3D模型构建,正在为其设置物理、动画与声音,这是车辆制作相当困难又复杂的阶段。

Alex:时刻表方面,我们正在努力工作,使得游戏中重现英国国铁时代,时刻表将包含客运、货运、调车等多方面的运营任务。动态天气与出色的季节表现是TSW3的核心功能之一,我们对线路进行了全面的支持。当大家在这条线路的驾驶期间,你发现时刻表任务会随着你所在的季节而发生动态的变化,从而提供丰富的游戏体验。

Alex:涂装编辑器是游戏的核心功能之一,通过编辑器可以制作各具特色的涂装!我们制作的车辆对涂装编辑器进行了支持,让玩家可以设计自己喜爱的涂装应用到车辆上。

Inside Development – The Update Process

玩家一直在问我们:为什么某些内容先于其他内容发布?你们如何将内容整合在一起?有哪些复杂的问题?软件开发并不总是一帆风顺,无论是开发新的游戏内容也好,还是对以往发布的内容进行更新维护也好,我们总会遇到各种各样的问题。虽然今天我们无法针对每个问题都提供答案,但我们会提供一些简要的说明与总结,以尽可能想大家展示我们在开发中的选择,提升透明度。

首先,游戏经过多年的开发,产品目录上有着非常多的内容。我们很感谢大家向我们反馈的种种问题,我们也希望能够尽快反馈并解决问题,但实际开发里总会出现各种状况,导致有些问题的处理时间比其他事情要更少。因此我们必须在有限的时间里平衡这些被记录在案的问题,依据问题的严重性、问题出现了多久、影响的范围来确定处理的优先顺序。

当对应的修复补丁制作完毕并移交给QA团队,相关的测试工作便会展开。QA团队会根据三个大方面来评判补丁通过与否:

- Severity 严重性:是否解决了破坏游戏体验的问题?

- Visibility 可见性:有多少玩家需要这份补丁来解决遇到的问题?

- Viability 可行性:是否可以被与其他补丁一同合并推送,还是需要单独推送?

值得一提的是,这些修复补丁有些时候是各类“内容改进”。例如对线路沿途的风景进行调整、更改机车上的非功能按钮(在游戏中不具备功能)等。这类补丁不涉及游戏的核心改动,相对安全,并且很容易通过视觉上的变化来确定测试结果。而有些修复补丁设计对游戏核心程序的调整,例如DLC管理器(Add-on Manager)与车辆调度程序的修复补丁,对它们修改往往牵一发而动全身,需要对涉及的每一项游戏内容进行测试,是一项庞大而又全面的测试。

在测试工作上,开发团队会与QA团队和Beta测试团队一起参与完成,这样可以确保任何的反馈修复意见可以被即使返回给开发团队进行审查和处理。这样的过程是每一次补丁发布前必须经历的,可能会持续数周时间,经过多次的迭代与构建,直到得到一份令大家满意的成品。随后,我们会为各个平台构建对应的更新补丁包,并准备发布。我们更希望能够制作一个“大包”,而不是修复一个问题推送一个补丁。补丁发布工作也是需要注意的事情,因为TSW登录了7个平台,这些平台的补丁推送流程各不相同,我们必须遵守各个平台的规范与要求,合理安排推送时间。

这就是我们制作补丁到测试再到推送的整个流程。当然,这是一个简化的过程,其中还可能有各种各样的复杂问题,也可能遭遇更为紧急的问题,需要“插队”进行优先处理。希望这篇文章能够帮助大家提供更多的见解,一起来认识游戏开发中的种种“大坑”。

THE TRAIN SIM WORLD ROADMAP

Dovetail Games开发规划

即将发布: 

[ 01] Thameslink BR Class 700/0

正在开发: 

[ 01] German locomotive

第三方工作室开发规划

正在开发: 

[ 02] USA Scenario and Livery Pack (developed by Skyhook Games)

[ 01] UK Route – (developed by Just Trains)

计划阶段:

[ 01] DB BR 420 Electric Multiple Unit (Hauptstrecke München-Augsburg) – (developed by TSG)

CORE FEATURES

正在开发: 

[TSW3] Add-ons Manager (Xbox, PC)

[TSW3] Derailing improvements (route-by-route)

[TSW3] Save Game improvements (route-by-route)

[TSW3] Performance optimisation

SPECIAL PROJECTS TEAM AND PATCHES

即将发布:

[TSW3] Midland Main Line post-release patch #2

[TSW3] Linke Rheinstrecke post-release patch #2

[TSW2][TSW3] HST Livery Designer functionality

正在开发: 

[TSW3] Niddertalbahn post-release patch

[TSW3] Peninsula Corridor + Oakville Subdivision – access to Baby Bullet services

[TSW3] NEC: New York – Trenton timetable improvements

[TSW2] [Tiny] Scottish Commuter

[TSW2] [Small] Hauptstrecke Hamburg-Lübeck, including timetable update

[TSW2] [Medium] Rhein-Ruhr Osten

[TSW2] [Small] 2022 Bakerloo timetable (600+services)

[TSW2] [Small] Long Island Rail Road

[TSW2] [Huge] Peninsula Corridor – NOTE: 改进补丁会同时在tsw2与tsw3上推送

[TSW2] [Huge] Oakville Subdivision

[TSW2] [Tiny] LGV Mediterrannée

[TSW3][TSW2] DB BR 187 Audio improvements

MISCELLANEOUS

计划阶段:

[TSW2/TSW3] Manual fireman functionality for Steam locomotives

暂停研究:

[TSW2/TSW3] Rush Hour passenger system for London Commuter

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